关于Android中的线程池 发表于 2018-03-18 | 分类于 多线程 | 字数统计: 2.1k | 阅读时长 ≈ 7 从概念到实现,再从应用到原理。关于线程池,你所应该知道的一切。 阅读全文 »
一键退出App方法合集 发表于 2018-03-14 | 分类于 Android 实战 | 字数统计: 1.6k | 阅读时长 ≈ 6 一键退出App相信是很多Android开发者都需要去实现的需求,但到底该如何干净利索地实现它呢?来吧,撸一个试试。 阅读全文 »
Activity启动模式详解 发表于 2018-03-11 | 分类于 Android 基础 | 字数统计: 1.8k | 阅读时长 ≈ 6 我们可以通过指定Activity的启动模式,来选择任务栈的具体管理规则。 阅读全文 »
Android中的回调机制 发表于 2018-03-11 | 分类于 Android 基础 | 字数统计: 1.2k | 阅读时长 ≈ 4 回调就是A类中调用B类的方法b,然后B类中反过来调用A类的方法a。a这个方法就是回调方法。 阅读全文 »
Android 数据加密 发表于 2018-03-11 | 分类于 Android 基础 | 字数统计: 1.3k | 阅读时长 ≈ 5 在Android开发中,客户端与服务器进行数据交互时,无可避免的会涉及到诸如用户信息、密码等敏感信息。因此,对重要数据的加密就显得非常重要。 阅读全文 »
JVM,DVM,ART到底是些什么 发表于 2018-03-11 | 分类于 Android 基础 | 字数统计: 1.1k | 阅读时长 ≈ 3 自从学习Java和Android开始,就会陆续的听到JVM、DVM、ART这些名词,然而它们到底是些什么呢,有什么相同又有什么区别呢?下面就来深入了解一下。 阅读全文 »
Android事件拦截机制详解 发表于 2018-03-10 | 分类于 Android 基础 | 字数统计: 1.5k | 阅读时长 ≈ 5 当Android系统捕获到用户的触摸事件后,我们该如何准确地找到真正想要处理这个事件的控件呢?对于一些常见的滑动冲突,我们又该如何去解决呢?看完这一篇,你就全明白了。 阅读全文 »
使用Hexo搭建Github博客 发表于 2018-03-06 | 分类于 博客搭建 | 字数统计: 1.6k | 阅读时长 ≈ 5 最近看到不少人在使用Hexo搭建自己的个人博客,很感兴趣。于是找了一些资料,踩了一些坑,也搭建了属于自己的博客。以下为搭建的步骤(Windows环境)。 阅读全文 »